Ubisoft har i en intervju med VideoGamer avslöjat att Assassin’s Creed: Unity kommer att vara låst till 30 bildrutor per sekund och ha en upplösning på 900p. Detta gäller för både Xbox One- och PlayStation 4-versionerna.
Spelets senior producer Vincent Pontbriand säger till VideoGamer att de valt att göra på detta sätt för att undvika debatter och liknande. De vill att båda versionerna ska vara likvärdiga. Pontbriand säger också att de inte är så bundna av GPU som många tror utan att det är CPU:n som påverkar mest då den sköter spelets avancerade AI och mycket annat.
Enligt Pontbriand skulle de kunnat köra spelet i 100 bildrutor per sekund om det bara rört sig om det grafiska men på grund av AI:n får de hålla sig till 30.
Be the first to comment